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魔塔伝説 Ver0.912(ダウンロード版)
キャラ作成・スキルツリーでカスタマイズしたパーティーでダンジョンに挑むPRG
14種の職業からキャラを作成し、5人パーティーで迷宮に挑むダンジョン探索RPG
ゲームの特徴
・名前、グラフィック、職業を選択してキャラメイク
・スキルは職業毎に用意されているスキルツリーで修得(スキルツリーは自作です)
スキルは5段階まで強化可能(マスタリ―スキルのみ10段階)
・ダンジョンは入る度に宝箱や階段の位置が変化
また特別な武具が手に入る宝箱が出現する事も
その他ランダムなイベントが起こる事もあり
・戦闘は敵味方ともに前衛・後衛があり、武器・スキルには射程や範囲の概念あり
・戦闘のバランスを4種類から選択可
通常難易度、少し易しいモード、敵の強さがマイルドなモード、一人旅専用モード
※モード選択はギルド受付カウンタ左にある青い本を調べてください
・現在、全40階(予定)中32階まで探索できます
※スキルツリー等の詳しい説明はギルド受付カウンタ左にある青い本を調べてください
★★注意★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Ver0.9の修正の影響でVer0.898依存のデータをロードし
経験値を取得するとレベルが変化する場合があります。
(最新の必要経験値でレベルが再計算される為。
今まで取得した経験値が減るわけではありません)
レベルが変わるのを避けたい場合は
"経験値を取得しレベルが変化する前に"
ギルド受付裏に居る猫に話しかけてください。
戦闘中フリーズの暫定対策を行いました。
もしまだフリーズする場合は更新情報にある戦闘アニメ切替アイテムを入手し
OFFにしてみてください。
それでもフリーズするようでしたらご連絡ください。
★★注意★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★更新情報
Ver 0.912
①能力強化アクセサリー「○○の指輪」の効果UP
②店売りアクセサリーのマント・ブローチの性能UP
③ダンジョンのイベント配置処理修正
※内部処理の変更で見た目上は何も変わりません
④?イベントの警報で集まってくる敵の基準を
踏破した階ではなく現在の階に変更
⑤魔物研究家の情報共有でボス格の敵は
3体以上撃破で耐性・ステートが図鑑に登録されるよう変更
⑥一部敵の耐性変更
⑦戦闘の内部処理修正
Ver 0.911
①攻撃防御バフデバフや攻撃防御UPアクセサリーの効果修正
②ヒーラー …スキル「女神の息吹」戦闘不能でも発動する不具合修正
③ストライカー…スキル「インターバル」戦闘不能でも発動する不具合修正
スキル「気功掌」威力UP
④サムライ …スキル「不動剣」威力UP
⑤ランサー …スキル「ランサーマスタリ」防御力上昇率UP
スキル「点穴突き」威力UP
⑥防御力、抵抗力、敏捷性、運ブーストスキルの上昇率UP
⑦回復アイテムの効果・最大所有数調整
⑧ヒールスクロールⅣの効果範囲設定ミスを修正
⑨Mモードでの被ダメージ若干UP、HPSP回復量ボーナス若干DOWN
⑩一部敵のステータス・使用スキル変更
⑪敵の使用する範囲全体魔法(メガ○○)の威力若干UP
⑫雑魚敵からの取得名声値増加、バックパックの必要名声値UP
⑬銀の宝箱出現率UP、Mモードの場合金銀宝箱の出現率UP
⑭魔物研究家のボス情報で階層ボス、27階強敵の情報が
聞けなかった不具合修正。一部メッセージ変更
⑮誤字脱字修正
⑯?イベント出現する商人の取り扱いアイテムの追加・変更
⑰宝箱から手に入るアイテムの追加・変更
⑱一部敵のステート耐性調整
Ver 0.91
①全職LvUP時の能力上昇値調整
主にLv40~70の上昇が高くなりその分Lv71以降の上昇は鈍くなっています。
上昇値の配分の変更のみで前Verと比べ能力は下がっていません。
②ダメージ計算式修正
攻撃力と防御力に差がある時にかかる補正をUP。
差が開いている場合、今までよりダメージが減ります。
③軽装防具の物理防御力UP、中装の物理防御力微UP
④一部の靴装備で上昇する敏捷性の調整(軽靴微DOWN、重靴UP)
⑤ウォーリア …スキル「ブラッドインパクト」威力、Lv3~5の吸収量DOWN
スキル「鬨の声」Lv1-3の発生確率UP
ウォーロック…スキル「ポイズンクラウド」「ブラインドビジョン」
「スリープガス」「メモリーロスト」「パニックライト」
Lv4~の効果範囲を敵全から敵列に。消費SPDOWN
Lv3,5にUPした際の効果に付加ターン延長を追加
その他LvUp時の効果を微調整
ランサー …スキル「一番槍」発生確率UP
テンプラー …スキル「○○オーラLv5」対象の左右に居る味方が
異なる列に居た場合、範囲対象外になる不具合修正
⑥ウォーリアの「リベンジャー」、ウォーロックの「恨み念法」
ランサーの「乾坤一擲」について
HPの減るほどスキルLvに応じて段階的に効果が上がるよう仕様を変更
⑦?イベントで出現したレア敵を倒した際、名声値も多く入手するよう修正
⑧宿屋の値段引き下げ
⑨一部合成アクセサリーの価格変更
⑩一部レア武器の性能微調整
⑪6階強敵に背後から接触しても先制にならないよう変更
⑫植物系モンスターの弱点に[冥]を追加(一部耐性があるモンスターも有り)
⑬植物系モンスターのマップ上での索敵範囲を1マス縮小
⑭アイテム屋に回復アイテム追加(4階層到達時に追加)
「アムリタの小瓶」の販売を第三階層到達時に変更・回復量UP
⑮一部モンスターの行動パターン追加・耐性修正
⑯その他軽微な設定ミスの修正
※その他変更点はギルド入ってすぐ、受付前の椅子に座っている
お爺さんから確認できます
| [File name] | matoudensetu_v0912.zip |
|---|---|
| [Current Version] | 0.912 |
| [Size] | 344,799 KByte |
| [Runtime] | |
| [OS] | Win 10 64bit/11 |
| [Characteristics] | |
| [Content Rating] | EVERYONE |
| [Registered] | 2025-07-21 |
| [File Updated] | 2026-02-18 |
| [Updated] | 2026-02-18 |


Reviews of this freegame
現状の32Fまでクリアしました
編成はニンジャ、サムライ、ルーンナイト、カンナギ、マジックユーザーでした
職編成やスキル制でのカスタマイズが好みでとても楽しくプレイしました
違う編成やスキルを...(More)












